Клан Намиказе (波風立流)

ГЛАВА КЛАНА: Наруто.

Техники в начале которых стоит красная звёздочка доступты только клану Намиказе. За повтор неких техник из этого перечня Получите вполне справедливое замечание.

Этот клан основан одним из самых сильнейших Шиноби, который когда-либо был рожден в деревне скрытой в Камне – Намиказе Минато.
*Особенная техника клана:
Чакру Мудреца
Вид: особеый
Ранг техники:S
Ранг применяющего: Глава клана(джанин и выше).
Необходимо: сумма жизни+чакра должна быть менее 300.
Способность: дает +1000 к статам.
Ограничение: максимальный стат скорости - физически - 6000. если перерасходовать 8000, то вы станете жабой и проиграете бой(в случае - обращаться к жрице Храма или главе своего клана).
Описание: Данной технико владеет только глава клана, но через тяжелейшее обучение можно научить и другого. Весь смысл техники в призыве силы природы и объединение с ней своих сил. Для призыва нужно успеть нанести себе на лицо специальные знаки. После чего вы войдете в режим Саннина, также тело немного изменится в сторону тела лягушек для лучшего контроля силы. Добавку этой техники можно:
- добавить к одному стату
- распределить между статами, которыми захотите
- менять добавку к статам каждый шаг и комбинировать её так, чтобы вам было удобно.
При вхождение в режим Саннина тратятся только добавочные 8000, после того, как они будут потрачены, техника заканчивается и вы остаетесь со своими статами. Техника не допукает никаких дополнений в виде меток или таблеток - лопнете.
Техники клана Намиказе:

Техникам может обучить только глава клана. Техники помеченные словом «запретные» будут преподаваться только за особые заслуги перед кланом или селением. Также запертные техники не могут быть скопированы шаринганом или выучены самостоятельно и не в клане. Остальные техники весьма известны в мире шиноби.
Техники ранга Чунин

Чидори - крик тысячи птиц
Вид:ниндзюцу
Ранг техники: А
ранг использующего: Чунин и выше.
Необходимо чакры: 40
урон: 200.
Способности:+140 к силе и +60 к скорости.
Недостаток: Атака идет прямолинейно и неконтролируема, в случае если скорость противника больше на 150 ед, то он может просто увернуться от Чидори или провести захват.
Описание: Создается камок чакры в руке и в неё добавляется элемент молнии. Что позволяет достичь невероятной проникающей способности. Но есть большой недостаток: т.к. для применения нужна огромная скорость, то приходится прямолинейно кидаться на врага что есть мочи. Если применять техника с Шаринганом, то можно атаковать как угодно. А без него техника весьма глупа и нужно бить по неподвижной цели или быть на 100% уверенным. Но если техника начинает поражать противника, то не один щит её уже не остановит. Технику можно удерживать ход за ходом - стоимость: 20 чакры за каждое удержание её в руке. Если не применить, то чакра вернется обратно в тело.

Shihouhappou Shuriken – Всенаправленные сюрикены
Вид:тайдзюцу
Ранг техники: А
ранг использующего: Чунин и выше.
Необходимо чакры: Создать клонов техникой Kage Bunshin максимальное кол-во
урон: 10 верда, от каждого сюрикена. Каждый клон способен метнуть 10 сюрикенов.
Необходимо знать: Техника теневого клона или её второй уровень.
Способности: .3 клона(чунин) – противник может увернуться от 70% сюрикенов, 5 клонов(джанин) – противник может увернуться от 50% сюрикенов, 7 клонов(каге) – противник может увернуться от 30% сюрикенов. = каждый клон уменьшает вероятность увернуться от сюрикенов на 10%.
Недостаток: противника увернется от техники без вреда, если его скорость больше вашей на 470.
Описание: Вы создаете теневых клонов и метаете сюрикены. В зависимости от кол-ва клонов, ваша вероятность того, что вы поразите противника болшим уроном возрастает. Но, техника обычного теневого клона ограничена кол-вом клонов, которое можно создать. Для джанинов и выше, чтобы поразить большим кол-вом сюрикенов, нужно использовать технику множественного клонирования. Техника может атаковать как одну цель – тогда вся вероятность на одну цель, так и множество целей – тогда вероятность увернуться от каждого сюрикена 99% = значит больше сюрикенов, меньше шанса у противника увернутся.

Uzumaki Naruto Rendan – Комбо-удар Узумаки Наруто
Вид: тайдзюцу
Ранг техники: B
ранг использующего: чунин и выше.
Необходимо чакры: чакра, необходимая на создание 3 клонов
урон: 150
Необходимо знать: Техника теневого клона
Описание: Один из клонов подкидывает врага вверх – если противник не увернулся от этого удара, то он уже не уйдет в воздухе за счет тайдзюцу. Затем по очередно клоны и вы сами начинаете наносить несколько ударов. После чего один из клонов вас подбрасывает вверх и вы наносите завершающий удар с верху и втыкаете противника в землю.

*Sennen Goroshi – Тысяча лет смерти Запретная
Вид: тайдзюцу
Ранг техники: E
ранг использующего: чунин и выше.
Необходимо чакры: 0
урон: 70
Способность: минус «кол-во силы использующего» ед. скорости у противника.
Описание: Вы втыкаете два пальца знака тигра противнику в попу, что приводит к геморрою и скорость противника падает на «ваша сила» ед на 3 хода.

Удар пяткой с вращением
Ранг техники: B
ранг использующего: чунин и выше.
урон: 90(от каждого клона)
Необходимо: Создать клона(ов) техникой Kage Bunshin.
Описание: создав клоны вы все прыгаете в сторону противников, и перевернувшись в воздухе вы с силой опускаете пятку на плечи противника. Так как вас несколько то, от атаки увернуться довольно сложно. Если один из клонов попадет, то все следом за ним тоже ударят, т.к. вы двигаться не сможете.

Суицидная атака с Клонами
Ранг техники: A
ранг использующего: чунин и выше.
Необходимо чакры: на клона
урон: 100 на клона
Необходимо: Создать клона техникой Kage Bunshin.
Способность: дает +270 к скорости в момент нанесения удара.
Описание: Это один из хороших способов контр-атаковать противника. Вы создаете трех клонов. Двое из них, блокируют атаку противнику,-могут блокировать как тай, так и нин-, а третий со своих плеч швыряет вас во врага с огромной скорость. Увернуться от такой атаки будет очень сложно. Но учтите, идеальное расстояние для техники метров 6. Если дальше, то противник может уже приготовиться сможет.

Расенган
Вид: ниндзюцу
Ранг техники: A
ранг использующего: чунин и выше.
Необходимо чакры: 100
урон: 25+сила
Недостаток: Если скорость соперника больше более чем на 400ед., то он может увернуться от расенгана.
Описание: за счет быстрого вращения чакры и идеального контроля над формой чакры техника приобретает колоссальную разрушительную силу. Технику можно заблокировать, только если сила врага больше на 100ед, но и в этом случае противник будет откинут назад на пару метров.

Magen • Narakumi no Jutsu – Демоническая иллюзия • Техника видения ада
Ранг техники: D
Ранг использующего: Чунин
Вид: Гендзюцу
Необходимо чакры: 90
Способность : Враг, попаший под эту техники, видит.свой самый кошмарный и нежеланный страх. Если враг поймет, что это ген, что невероятно сложно сделать, то он сможет рассеять его.Но на рассеивание уйдет 2 шага из 3 возможных в ходе.

Chou Chakra Rasengan – Супер чакра Расенган
Вид: ниндзютсу
Ранг техники: А
Ранг использующего: чунин
Необходимо чакры: 20(от каждого участника)
Наносимый урон: на 20 чакры 130 урона
Необходимо: Знать Расенган.
Способность : Увеличивать урон, в зависимости от кол-ва чакры.
Описание: Техника может быть использована несколькими людьми.(до 5 человек, одновременно) Кто-то один создает простой немного измененный расенган(100 чакры, 130 урон). После чего, остальные участники добавляя свою чакру-для этого нужно подойти к первому и коснутся рукой – могут увеличить расенган и его урон, соответственно.

Техника теневого клона - kage bunshin no Jutsu
Уровень 1.
ранг техники: B
Ранг использующего: Чунин и выше
Чакры: 10(на каждого).
Описание: Вы создаете точную копию себя. Клоны, созданные этой техъникой обладают телом и чакрой, поэтому они могут применять все техники, которые знает создавший их. Чакра каждого клона определяется слудующим образом: вся оставшаяся в бою чакра хозяина делиться на кол-во созданных клонов. И включая хозяина. То есть чакра по ровну распределяется между всеми клонами и хозяином. При применение ниндзютсу клон исчезает, оставшаяся чакра возвращается хозяину. Это делает эту технику очень опасной. Также, клоны не слишком выносливы и если их ранить, они исчезают.

Техники ранга Джанин

P.S. Все фуиндзютсу используются только с ранга Джанин. Либо по желанию Главы клана им может быть обучен Чунин..

Fuuja Houin – техника запечатывания зла
Вид: фуиндзютсу
Ранг техники: А
Ранг использующего: джанин
Необходимо чакры: 100
Способность : снятие с врага всех эффектов.
Описание: Для применения техники вы обязаны зафиксировать человека и коснуться его ладонью руки. После чего с врага будут сняты все воздействия всего-либо: меток; техник, добавляющих статы; действие таблеток и т.д. Но эта техника не запрещает врагу, ещё раз применить метку или таблетку, правда, также, член клана намиказе сможет повторно снять действие всех этих вещей. Единственное, что не подвластно этой техники – действие мед. техник на тело шиноби. .

Rasen Rasengan – Сюрикен Расенган Запретная
Вид:ниндзюцу
Стихия: ветер
Ранг техники: S
ранг использующего: Джанин и выше.
Необходимо чакры: 320
урон: убивает врага
Необходимо знать: Расенгнан
Недостатки: Использующий на всегда лишается 30 чакры из стата чакры и 10 силы из стата силы – все безвозвратно.
Описание: Добавляя в расенган элемент стихии ветра получается огромная разрушительная сила. В случае попадания, технику нельзя заблокировать почти никаким дзютсу. За бой технику можно применить трижды. После третьего применения вы не сможете использовать техники – так как руки будут изранены. Так что прежде чем использовать, нужно быть уверенным в том, что вы попадете по врагу. Технику можно удерживать в руке, для поджидания удобного момента для атаки. Один ход удержания = 30 чакры.

Fuuka Houin – Техника запечатывания огня Запретная
Вид: фуиндзютсу
Ранг техники: B
Ранг использующего: Джанин
Необходимо чакры: 150
Способность : запечатать огонь
Описание: Техника позволяет наложить печать на огонь. Даже на Аматерасу. После её применения атака огнем будет поглощена всецело.

*Gogyou Fuuin – Печать пяти элементов
Вид: фуиндзютсу
Ранг техники: A
Ранг использующего: Джанин
Необходимо чакры: 70
Способность : Противник будет тратить на 50% больше чакры на все дзютсу.
Описание: Для того, чтобы поставить эту печать на врага, нужно пробить его ладонью в любую часть тела. После чего, враг не сможет должным образом контролировать свою чакру и в течение 5 ходов он будет тратить на 40% больше чакры на каждое свое дзютсу, чем должно быть. После пяти ходов тело шиноби привыкает к печати и чакра снова начинает нормально функционировать.

*Gogyou Kaiin – Антипечать пяти элементов
Вид: фуиндзютсу
Ранг техники:А
Ранг использующего: Джанин
Необходимо чакры: 100
Способность : Снятие эффекта .Gogyou Fuuin.
Описание: Для того, чтобы поставить эту печать, нужно приложить к чебе или товарищу ладонь в любую часть тела. После чего эффект печати пяти элементов будет деактивирован.

Техника множественного теневого клоннирования - Tajuu kage bunshin no Jutsu
Уровень 2.
Вид:ниндзюцу
ранг техники: A
Ранг использующего: Джанин и выше
Чакры: 10 на 1 клона.
Описание: Вы создаете точную копию себя. Клоны, созданные этой техникой обладают телом и чакрой, поэтому они могут применять все техники, которые знает создавший их. Чакра каждого клона определяется следующим образом: вся оставшаяся в бою чакра хозяина делиться на кол-во созданных клонов. При применение ниндзютсу клон исчезает. Когда клон тратит чакру, чакра хозяина не тратиться, только та, что у самого клона. Это делает эту технику очень опасной. Также, клоны не слишком выносливы и если их ранить, они исчезают.

*Хираишин Запретная
ранг техники: S
Ранг использующего: Джанин и выше
Чакры: 50.
Описание: Это дзютсу пространственного перемещения, на подобие дзютсу призыва. Для того чтобы использовать его нужно сначала наметить свой путь. Например, можно поставить метку на кунай и метнуть его к противнику, после чего использующей может оказаться около куная в мгновение ока. Также, использующей может переместиться туда, где уже был ранее будто там стоит метка - после десяти использований хираишина метка становится не обязательна для перемещения.

Техники Ранга Каге

Клинок Молнии - Raikiri Запретная
Вид: ниндзютсу
Стихия: молния
Ранг техники: S
Ранг использующего: Глава клана Намиказе
Необходимо чакры: 100
Наносимый урон: 600
Необходимо: Знать Чидори - КРик тысячи птиц, ваша скорость должна
быть на 450 выше чем у противника.
Способность : Разрезать и пробить насквозь все, что угодно.
Описание: Благодаря большему кол-ву чакры и лучшему контролю ей, удается добиться невроятной проникающей способности. Эту технику ничто не сможет заблокировать. Она пройдет на сквох всего, что только может встать на пути. Её можно заблокировать или остановить, только если сила больше на 1300ед. Также есть альтернативная возможность использоания: воткнуть клинок в земле и тогда в момент она поразит противника и наносет 360 урона из под земли по ногам противника. В этом случае скорость не важно. Радиус действия: 10-14 метров. На небольшом расстояние ничто не спасет: не успеешь даже переместиться. Технику можэно удерживать в руке - стоимость 50 чакры за ход удержания.

Chou Oodama Rasengan – Ультра-большой шар Расенган Запретная
Вид: ниндзютсу
Ранг техники: S
Ранг использующего: Глава клана Намиказе
Необходимо чакры: 800
Наносимый урон: 1420
Необходимо: Знать Расенган, обладать чакрой мудреца.
Способность : Разрушительная способность – может разнести 2этажнаое здание в пыль и прах..
Описание: Благодаря затратам огромного кол-ва чакры, создается огромный расенган, который способен уничтожить врага в пыль в радиусе 6 метров.Технику можно блокировать, но даже в этом случае вы получите половину урона. Этой техникой можно атаковать сразу несколько целей. Её можно заблокировать, только если ваша сила больше на 2300ед. ОТ неё ничто не спасет.

*Shiki Fuujin – техника Синигами Запретная
Вид: фуиндзютсу
Ранг техники: S
Ранг использующего: Глава клана Намиказе
Необходимо чакры: 0
Способность : .остановить любую атаку врага.
Описание: Для использовании техники нужно быть на расстояние вытянутых рук и зафиксировать врага на месте, чтобы тот не смог двигать. Техника работает медленно, но стоит ей коснуться вражеского тела, и душа врага будет поглощена и съедена Синигами, а враг - убит.Столкновение техник Сусаноо и Синигами – то они поглощают друг друга и больше применять их в бою нельзя – в этом случае использующий Синигами остается жив..

Suijinheki – Водяная лагерная стена
Вид: нин
Ранг тех: A
Ранг испол: Джонин, глава клана – Запретная
Наносимый урон:100
Затраты чакры: 150
Описание: Техника создают огромную стену воды, которая способна поглотить абсолютно любую атаку противника. Техника мало того что давит все, она ещё и вспахивает землю на метры вниз. Так что противнику придется уйти очень далеко, чтобы избежать удара. А также, если противник в момент создания волны делал дзютсу или проводил атаку, то шансов увернуться у него за счет скорости(типа прыгнуть) от волны 0 и не одна защита его не спасет. Прямой удар волной, с расстояние 8-10 метров - смерть. Это одна из самых эффективных защит. Также, после применения техники на следующий ход вокруг останется очень много воды, чуть ли не с озеро, которую можно использовать в своих целях. За бой можно использовать лишь 2 раза.

Gousuiwan no Jutsu – Техника усиления водяных рук.
Вид: тай - кейкенгенкай.
Ранг тех: B
Ранг испол: запретная. – глава клана.
Необходимо: знать технику Suika(Гадратация)
Затраты чакры: 100 на одно применение.
Описание: Техника позволяет обратить лишь только руки в водяную форму и усилить их при помощи воды. После чего радиус удара руками становится в два раза больше. Урон, наносимый в тайдзюцу увеличивается на 100%(усиление тайдзюцу на урон оружия не влияет). Сила использующего на один ход увеличивается в 2 раза. Во момент применения техники нельзя схватить за руки использующего.

Suika no jutsu
Уровень 1
вид: ниндзюцу-кейкенгенкай
ранг тех:A
ранг испол: Джонин, глава клана
Наносимый урон:0
Затраты чакры: 60
Описание: Техника позволяет обратить тело в жидкое состояние и вернуть его обратно. Это позволяет эффективно увернутся от атак тайдзюцу и некоторых ниндзюцу. Также, техника является эффективным способом скрыться.

Suika no Jutsu – Техника гидратации
Уровень 2
Вид: Нин - Кейкенгенкай
Ранг тех: S
Ранг испол: Джонин, глава клана.-Запретная
Наносимый урон: 0
Затраты чакры: 200(300) – дальше 50 за каждый следующий ход.
Описание: Используется совместно с первым уровнем. Имеет такой же эффект превращения в жидкость, после применения. В случае, если увеличить затраты чакры, то можно будет быть неподвластным электрическому влиянию. Также, в этом состояние использующий способен контролировать воду вокруг и увеличивать эффект любой водяной техники на 40%. Также, техника позволяет перемещаться из одной точки моментально в другую, только лишь бы была там вода. Также, техника позволяет моментально выделять воду из воздуха, позволяя исполнять такие дзютсу, как водяной дракон или стена. Можно использовать один раз за бой полноценно. Можно просто перемещаться(100 чакры) - 3-5 раз.

Baku Suishouha – Сталкивающиеся разрывные волны
Вид: Тайдзюцу.
Ранг тех: B
Ранг испол: Чунин и выше
Наносимый урон: 120(если противник попадется в технику при её вызове)
Затраты чакры: 80 и 30 чакры за каждый следующий ход.
Описание: Только представитель клана может создать огромное количество воды и оседлать её, двигаться на ней в течение нескольких ходов – до 4. Благодаря этому использующий может перемещаться на 20% быстрее своей нормальной скорости. Плюс ещё в том, что это огромное количество воды, которое можно использовать в своих целях. А также, волны наносят некий урон, если противник окажется в этой воде. Хотя используется элемент воды, это тай по действию.

Mizu Kamikiri – Восходящий водяной резак
вид: тай.
Ранг тех: B
Ранг испол: чунин и выше
Наносимый урон: 80
Затраты чакры: 50
Описание: Техника создает прямую линию воды, которая движется в противника, одновременно режет все на своем пути, при этом её уровень высоты возрастает. Техника способна резать камни и скалы, деревья и воду тоже Действует до 15 метров.. Скорость удара техникой {скорость применяющего + 150}.

Mizu Kawarimi – водяное замещение
Вид: Нин
Ранг тех: С
Ранг испол: Генин и выше
Наносимый урон: 0
Затраты чакры: 20
Описание: Ничего особенного. Просто вместо того, чтобы замещаться на бревно или что то другое, вы уходите от атаки и чтобы запутать человека оставляете свою водяную тень. Уйти можно от противника на 10 метров. Нельзя замещаться через противника(типа за спину), тогда он вас увидит.

Hahonryuu – Уничтожающий поток
Вид: ниндзюцу.
Ранг тех: B
Ранг испол: джонин
Наносимый урон: 200
Затраты чакры: 100
Описание: Из руки вырывает поток, который сшибает человек сног и отбрасывает его, нанося урон. Избежать удара в ближнем бою невозможно(кроме техник перемещения). Удар сломает также защиту противника, если сила будет больше чем у противника более чем на 180 ед.

Kokuun no Jutsu – Техника черного облака
Вид: Ниндзюцу
Ранг тех: С
Ранг испол: Генин и выше
Наносимый урон: при поджигание 80(для джонинов и чунинов урон 80+1/2силы).
Затраты чакры: 90(для чунин и джонин: 120)
Описание: Техника требует времени. Вы призываете облака темнейшие и льете на площадь вокруг черный дождь, иными словами масло, которое можно поджечь и разорвать. Противник не сможет избежать этого дождя никоим образом. Также взрывы будет по всей окружности противника. За бой можно использовать один раз.

Suigadan – Метательный водяной клык
Вид: нин
Ранг тех: B
Ранг испол: чунин и выше.
Наносимый урон: {100 + 1/10силы}
Затраты чакры: 90
Описание: Если в округе нет ни капли воды, то использовать нельзя. Поэтому предварительно нужно заиметь воду. После чего из воды создается своеобразный клык, которые метается в противника моментально. Клык может атаковать несколько противников, проходя на сквозь(клонов)

Suirou no Jutsu – Техника водяного узника
Вид: Тай-нин.
Ранг тех: B
Ранг испол: Чунин и выше
Наносимый урон:любой.
Затраты чакры: 140
Описание: Техника позволяет запечатать противника в воду и обездвижить на целый ход. Важная особенность: нужно находится рядом с запечатанным противником и одна рука будет занята удержанием тюрьму или воспользоваться теневым клоном. В случае, если рука разъединится с шаром воды, то техника развеется. Также, от прикосновения можно увернуться, если скорость высшее на 250 ед.

Suikoudan no Jutsu – Техника метательной акулы.
Вид:Нин
Ранг тех:B
Ранг испол: Джонин
Наносимый урон: 200
Затраты чакры: 150
Описание: Техника подобна метательному клыку, но есть важное отличие в том, что её можно контролировать: уклонятся ею, обходить противника, нырять в воду и выныривать, также, этой техникой можно поразить противника откуда угодно. Обязательное условие, чтобы вокруг была вода. Можно атаковать несколько противников сразу.

Suiryuudan no Jutsu – Техника метательного водяного дракона
Вид: нин
Ранг тех: A
Ранг испол: Джонин и выше
Наносимый урон: разный
Затраты чакры: 230
Описание: Это одна из самых эффективных техник. Она позволяет возродить из воды огромного дракона и атаковать им противника. Дракон может закрыть противника от атаки(Дракон может быть уничтожен, техникой равного ранга или выше в соответствие с соотношением стихий.). Каждый укус дракона уносит 150-200 ед жизни. Также дракон способен уходить под воду и появляться в любом месте этой воды в миг(ниндзюцу)... Дракон существует в течение 3 ходов и им можно управлять как угодно. Дракон также обладает тремя шагами действий. И ещё: обязательно, чтобы вокруг была вода и в немалом количестве. Статы дракона: скорость-600, жизнь - 1000, сила - 500.

Заявка на вступление:

Имя:
Стихия:
Возраст:
Почему именно этот клан?: